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公链游戏生态对比:Binance Chain项目最多,Wax生态最活跃

国内怎么下载imtoken 2023-06-15 06:54:48

游戏在各种区块链应用中占有重要比重。 虽然目前处于熊市,但2022年第四季度区块链上游戏钱包的日活跃总量仍将达到80万,占整个区块链日活跃钱包总数的43%。 %。

在交易量方面,Axie Infinity 的日交易量依然高达百万美元。 其他Top 10链游项目中,交易额超过10万美元的只有5个。 这是2021年链游赛道高光时刻的另一番景象。 2021年8月,Axie Infinity月收入突破3.34亿,超越王者荣耀2.31亿美元收入。 巧合的是,2021年11月,农民世界的单日收入为2047万元,超过了王者荣耀的单日收入2024万元。 虽然区块链游戏在今年的熊市中经历了日活和收入的严重下滑,但曾经辉煌的Axie Infinity和Farmers World已经向人们展示了区块链游戏的无限潜力。

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数据来源dappradar.com,PANews整理

区块链游戏与传统游戏还有很大差距。 无论是画面精美、游戏体验和可玩性,还是技术、商业模式和用户接受度,区块链游戏都还处于发展初期。 游戏对区块链性能的要求很高,这在一定程度上制约了区块链游戏的发展。 本文将分析链游在各公链的发展现状。

链游公链:全球三分,Wax日活最高

从游戏项目总数来看:目前区块链游戏总数排名前三的分别是Binance Chain、Ethereum和Polygon,这三个公链上的区块链游戏占总数的76.2%

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数据来源:footprint.network,PANews整理

从游戏项目增长来看:2021年之前,以太坊上的游戏数量约占游戏总数的75%,但从2021年下半年开始,Binance Chain、Polygon和Wax Chain上的游戏数量已经达到显着增长。 而以太坊上的游戏数量保持不变,原地踏步。

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数据来源dappradar.com

每日活跃钱包地址数是衡量区块链应用活跃度的重要指标,也是衡量区块链游戏的关键指标。 钱包地址直接与游戏智能合约交互,通过游戏钱包的日常活跃度可以判断一个区块链。 游戏的活动级别。

从每日游戏钱包总数来看:截至2022年12月,Wax链上游戏排名第一,日活34万,币安链上游戏排名第二,日活11万; 排名第三的Polygon拥有7.4万日活跃用户。

受FTX雷暴事件影响,Solana的游戏DAU在11月份下降了89.42%,从10月份的2万下降到12月份的2326。 Atlas、Aurory 和 TapFantasy 等排名靠前的游戏受到的影响最大。

Immutable X链上游戏的日活贡献主要来自Gods Unchained,拥有2000个钱包日活。 另一款游戏Guild of Guardians目前活跃度较低,日活不足100。 Immutable X 上的另一款重要游戏 Illuvium 尚未上线。

Flow 链上游戏的日活主要来自 Solitaire Blitz 和 Trickshot Blitz,日活分别为 4300 和 3500。 Avalanche 上的游戏日均活跃度维持在数百日活水平。 另一条公链Hive的日活为16万,但值得注意的是,Hive上的游戏日活主要来自游戏Splinterlands。 从某种意义上说,Splinterlands 代表了 Hive 公链。 Splinterlands游戏也是所有公链游戏中日活总量排名第二的游戏。

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数据来源dappradar.com,PANews整理

DappRadar数据显示,钱包日活Top 10的游戏项目中,Wax 2个,Binance Chain 2个,Polygon 2个,Hive 1个。 每日排名前 5 的钱包游戏来自 Wax、Hive 和 Polygon。

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数据来源dappradar.com,PANews整理

钱包地址DAU排名前100的游戏中,36款来自Wax,23款来自Binance Chain,18款来自Polygon,ETH、Solana、Immutable X、Flow、Avalanche、Harmony等公链游戏项目均只有单数字。

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数据来源dappradar.com,PANews整理

各公链游戏生态发展

以太坊:以太坊是Gamefi的发源地,但由于速度快、Gas费高等瓶颈,其链上游戏数量增长缓慢,游戏项目活跃度也较低。 2020年上半年之前,以太坊上的游戏占据了区块链游戏的大部分活跃度,但2020年下半年之后,以太坊上活跃的游戏数量逐渐减少。 虽然以太坊上的游戏总数位居第二,但活跃的游戏项目非常少,活跃度基本被Binance Chain、Polygon等公链、侧链、二层网络上的游戏项目所取代。 但是以太坊在游戏中也是没用的,因为使用以太坊二层网络的游戏链也有以太坊的功劳。 此外,随着以太坊2.0和分片技术的成熟,相信以太坊会东山再起。

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数据来源:footprint.network

Wax 公链:Wax 由加密货币先驱 William Quigley 和 Jonathan Yantis 于 2017 年创立。 2022 年 6 月,Wax 获得 OKX Blockdream Ventures 的 1000 万美元投资,进一步发展其生态。 Wax的主要方向是NFT和游戏。 目前,WAX已经成为流行的NFT区块链。 Wax 在 2022 年取得了不错的成绩,吸引了超过数十万个独特的活跃钱包,每天产生数千万笔交易。 超过 100 款 Web3 游戏选择 Wax 构建他们的项目,Alien Worlds 和 Farmer's World 这两款顶级区块链游戏为 Wax 贡献了数十万个钱包地址日常活动。

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Alien World是一款融合了DeFi、Staking、DAO、土地、挖矿、战斗等元素的元宇宙星球探索游戏。 目前,每日钱包活跃度为210,000。 Farmers World 是一款 NFT 农场游戏,目前每天有 70,000 个钱包活跃。

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BNB Chain:币安链是另一条重要的公链。 币安链之所以能够在游戏中占据一席之地,首先是币安链具备智能合约功能,并且兼容以太坊EVM。 移植其项目,币安链交易处理速度是EVM的35倍,交易手续费低。 其次,币安交易所庞大的用户基础为链游提供了庞大的用户基础,IGO也可以帮助链游吸引大量用户; 此外,币安链还为其链上应用、顶级RPC节点、钱包、数据索引、BNB侧链开发支持等服务提供多样化的资产API; 最重要的是,币安孵化器为孵化区块链游戏项目提供了强大的资金支持。 “搬家赚钱”兴起后,币安说服StepN团队将最火的游戏迁移到币安链上,可见币安链能够提供的条件还是相当有吸引力的。

目前,币安链上游戏钱包的DAU总量在11万左右。 比较突出的游戏包括 Meta Apes(多人在线策略游戏,21,000 DAU),Era7(NFT 战斗卡牌游戏,17,000 DAU),X World Games(NFT 战斗卡牌游戏,16,000 DAU),Tiny World(组合 NFT 收集,农场游戏) , 8,000 DAU)和MOBOX(类似Axie的NFT宠物游戏,5,000 DAU)。

Polygon:Polygon是一条源自印度的公链,是以太坊的Layer 2(但也有人认为Polygon是侧链,因为它有独立的PoS共识机制)。 与以太坊相比,Polygon 的交易速度快,Gas 费低。 与 EVM 的兼容性使开发人员可以轻松地在以太坊上迁移协议。 Polygon 成立 Polygon Studios 孵化游戏,推动其链上游戏项目的发展。 目前在区块链游戏中市值排名第二的Sandbox(500 DAU)就是建立在Polygon之上的。 Polygon 排名前五的游戏包括 Planet IX (66,000 DAU)、Benji Bananas (62,000 DAU)、Arc8 by GAMEE (90,000 DAU)、Sunflower Land (4,700 DAU)、Stellum (3,000 DAU)。

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区块链游戏市值排行(2023.1.5),数据来源:chainplay.gg

Avalanche:Avalanche 的特点是三链架构,分别是交易链(X-Chain)、合约链(C-Chain)和平台链(P-Chain)。 Avalanche的创始团队主要来自康奈尔大学。 创始人 Emin Gün Sirer 是康奈尔大学的教授。 他创立了区块链组织IC3,并于2002年开发了第一个POW货币系统Karma。Avalanche区块链具有高吞吐量和低延迟的性能优势。 Avalanche 已于 2021 年 11 月启动了 2.2 亿美元的生态建设激励计划,并于 2022 年 3 月启动了 2.9 亿美元的子网建设激励计划。

Harmony 上的龙头游戏项目 Defi Kingdom 获得了 Avalanche 的 1500 万美元激励,决定在 Avalanche 上构建子网 DFK Chain 作为 Defi Kingdom 游戏的专属链。 但目前Avalanche链上的游戏项目,包括Defi Kingdom,日活都比较低,平均日活不足100。

Solana:FTX 崩盘对 Solana 影响很大。 其链上游戏DAU从11月的2万DAU下降到12月的2326DAU以太坊注册就给5000个,降幅达89.42%。 12月以来,Solana链上游戏日活进一步下滑。 目前,链上活跃度最高的游戏日活跃度不到100。

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Immutable X:Immutable X是基于StarkWare ZK-Rollup的两层NFT扩容方案。 Immutable X 支持零手续费铸币和转账 NFT,确认速度快,性能高达 9000 TPS。 2022年3月,Immutable完成淡马锡领投的2亿美元融资,估值25亿美元。 腾讯控股参与投资。 Immutable X目前总市值8亿美元。 Immutable X上的游戏项目主要有Gods Unchained(战术卡牌游戏,日常活动2k)、Guild of Guardians(多人奇幻RPG游戏)和Illuvium。 Illuvium 于 2022 年 6 月进行了虚拟土地 NFT 销售,目前正在开发中的游戏有 3 款名为 Illuvium:零。 Illuvium:零将于2023年1月6日开启内测,持有Illuvium土地NFT的用户即可参与内测。

Flow:Flow公链的开发团队Dapper Labs曾因开发Crypto Kitty而红极一时。 后来Dapper Labs团队开发了Flow公链,在Flow公链上开发了NFT、区块链游戏、动漫、音乐等生态产品。 Coinlist公募推出后Flow涨了百倍,2021年推出的NBA Topshot NFT系列也受到广泛关注。 不过近两年来,Flow 并没有跟上 Gamefi 的节奏,由于与 EVM 不兼容等种种原因,其生态发展缓慢,但 Flow 社区并没有完全停滞。 目前 Flow 链上有 2 款游戏在一定程度上活跃,一款是休闲纸牌游戏 Solitaire Blitz(2.5k 日活),一款是台球类游戏 Trickshot Blitz(3k 日活)。

Oasys:Oasys是兼容以太坊EVM的游戏公链(以太坊侧链),支持多链交互。 Oasys采用PoS共识机制,包括Layer1和Layer2。 第一层主要用于主网共识,游戏主要运行在第二层网络上。 Oasys的联合创始人包括Gabby Dizon,游戏联盟YGG的联合创始人,万代南梦宫研究院总裁兼CEO,区块链游戏公司double jump.tokyo的CEO。 Oasys背后的开发团队拥有丰富的区块链开发经验。 Oasys在游戏行业拥有丰富的资源。 目前已选定21家知名游戏公司和Web3公司作为网络验证节点。 Oasys主网将于2022年12月上线,目前正在开发11款游戏。

Ronin:Axie Infinity 在 2021 年爆发后,以太坊的网络拥堵限制了游戏的发展,因此 Axie Infinity 开发团队 Sky Mavis 决定打造 Axie 专用游戏链 Ronin。 Ronin 将于 2021 年 11 月开始流动性奖励,但在 2022 年 3 月,Ronin 因私钥泄露被盗 6.1 亿美元。 从此,浪人和Axie Infinity逐渐走下神坛。

三种游戏区块链的比较

目前,构建游戏的区块链主要有三种类型:通用公链、游戏公链和游戏专用链。 另外,Layer 2 并不是真正的公链,因为它需要和Layer 1 主链配合。 这三种区块链在构建游戏方面都有一定的优势和劣势。

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在通用型公链中,BNB Chain和Polygon以其性能好、Gas低、支持EVM等特点,吸引了大量游戏开发者在其链上开发和部署游戏。 生态及项目孵化计划实现了链上游戏总数第一、游戏增量第一、日常游戏活动第二。 由于目前游戏项目数量有限,Avalanche、EOS、Harmony在游戏开发商的竞争中处于劣势。 特别是,Harmony 和 Avalanche 之间存在内卷。 2021年底,Harmony上的龙头游戏Defi Kingdom将加入Avalanche子网激励计划。 通过转移到 Avalanche 建立子网 DFK Chain 吸引。

WAX、Flow、Immutable X、Oasys 和 Hive 都是为游戏打造的链。 游戏专用公链一方面在扩容和提速方面具有优势,另一方面针对游戏进行了定制和优化,更适合构建游戏。 从游戏日活数来看,Wax在链上游戏总数仅占6%的情况下就占据了游戏日活第一的位置,是第二名币安链的三倍。 日常活动前100名的游戏有36款。 建立在蜡上。 采用StarkWare ZK-Rollup Layer2扩展技术的Immutable X很受欢迎,但生态进步的速度并不明显。 可能是因为Immutable X过于超前,在2018年选择了ZK Layer 2扩容方案,但由于ZK Layer 2扩容技术还不成熟,一定程度上制约了Immutable的发展,但这只是外在的因素。 内部因素包括项目Immutable的生态建设和运营能力也不容忽视。 毕竟,自2018年以来,Immutable已经通过数次融资融资近3亿美元。此外,2022年3月成立的日本游戏专用公链Oasys虽然还处于项目开发的早期阶段,但已展现出良好的发展势头各方面,其未来的发展都值得关注。

虽然游戏独链可以享有高度的独立性和功能定制化,但安全性和生态封闭性是游戏独链面临的巨大问题。 安全问题主要来自两个方面。 一方面,独特的链节点很少,这不可避免地导致中心化问题。 Axie Infinity 独有的锁链浪人就遇到过这样的问题。 不管是Ronin因为节点守卫自盗被盗,还是节点存储不当导致密钥泄露,总之是节点太少和节点太少导致的问题。 也容易导致共识攻击; 另一方面,独有链上的资产普遍存在跨链需求,而跨链桥是区块链盗窃事件的重灾区。 因此,游戏独有链的安全性是个大问题。 此外,由于独特的链生态的封闭性,也会影响游戏项目的发展。 目前,使用游戏独有链的《Axie Infinity》和《Defi Kingdom》这两个游戏项目的开发都不是很好。

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总的来说,采用侧链模式的BNB Chain和Wax,以及结合侧链和Layer2的Polygon,在游戏上都取得了不错的成绩以太坊注册就给5000个,所以侧链或Layer 2是游戏区块链的一个发展趋势。 特别是采用侧链模型的BNB Chain和Wax更胜一筹,结合侧链和Layer 2的Polygon紧随其后,纯Layer 2的Immutable略逊一筹。 此外,兼容EVM也是上述主流公链的共同特点。 同时,公链是否针对游戏进行定制优化,是否具备良好的生态支撑规划和建设能力,也是影响游戏在公链上发展的重要因素。

未来能够被广泛采用的游戏公链,必须具备高TPS性能,兼容EVM,满足游戏的特殊需求,具备良好的生态建设能力。

区块链游戏的未来

近年来的疫情给人们的生活方式带来了深刻的变化,人们的很多活动开始在虚拟世界中进行,这对元宇宙的发展起到了重要的推动作用。 游戏作为元宇宙的重要组成部分,将是最先迎风的行业,但区块链游戏要想获得更好的发展,离不开以下条件:

高并发是游戏应用的特点,因此Wax、Binance Chain、Polygon等高并发、低手续费的公链吸引了大量游戏开发者。 未来,随着以太坊二层、分片扩容等技术的成熟,以及其他兼容EVM的游戏公链技术的成熟,区块链游戏将拥有更好的开发和运行环境。

游戏资产的跨链和交互将是未来元宇宙游戏发展的一个方向,区块链应该像互联网一样互联互通。 未来跨链技术的成熟将促进游戏资产和NFT的跨链转移,提升系统的交互体验。

通过钱包,游戏用户可以真正掌握游戏中的资产。 交易所为这些游戏资产NFT提供交易平台和流动性,帮助用户交易盘活游戏资产。 钱包是存储区块链资产的关键应用。 目前,Metamask 等钱包不足以支撑区块链游戏的广泛普及。 钱包将进一步提升用户友好性,促进区块链游戏的普及。

区块链游戏与传统游戏最大的区别在于,游戏玩家也是投资者。 很多区块链游戏走错了方向,只把所有用户都当成投资者,忘记了做游戏的本质是开发用户愿意付费的优质游戏。 如果大多数人玩游戏只是为了赚钱,没有人愿意为它买单,那它就成了庞氏骗局。 庞氏骗局参与者的利润全部来自后来者的资金。 如果后来者不足,他们将无法兑现利润,从而导致倒闭。

游戏应该依靠部分用户的付费或销售周边产品的利润来维持项目的运营,剩余的利润分配给股东或代币持有者。 因此,区块链游戏需要在游戏体验和可玩性上下功夫。 代币经济学本质上只是一种股权结构的设计。 代币经济学再好,也不能替代项目本身的开发、运营和盈利能力。

相信随着上述条件的成熟,将会有越来越多的游戏开发者和投资人进入这个行业,推动一些画面精美、体验一流、可玩性高的区块链游戏的诞生。